恐怖利刃

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改动日志
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Link▶️ I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance.
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恐怖利刃
15 + 1.7
22 + 4.8
19 + 1.6
每点 +20生命 +0.1生命恢复
每点 +0.17护甲 +1攻击速度+1主要攻击力
每点 +12魔法 +0.05魔法恢复
等级
0
1
15
25
30
0级
英雄基础数值
1级
⤷ + 基础属性
15级
⤷ + 属性成长
25级
⤷ + 6级 属性附加
30级
⤷ + 7级属性附加
所有数值不考虑 天赋加成。
生命值
200
500
960
1540
1760
+0
+1.5
+3.88
+6.78
+7.83
魔法值
75
303
567
903
1023
+0
+0.95
+2.07
+3.47
+3.97
护甲
7
10.67
21.87
31.87
36.2
伤害格挡
16
(50%)
魔法抗性
25%
状态抗性
0%
攻击力
26‒32
48‒54
115‒121
175‒181
201‒207
攻击频率
0.67/秒
0.81/秒
1.26/秒
1.66/秒
1.83/秒
攻击距离
150
(600)
攻击速度
Link▶️
100
(1.5秒 BAT)
攻击动作
0.3+0.6
弹道速度
瞬间
移动速度
Link▶️
315
转身速率
0.5
碰撞体积
24
视野
(地)
1800 • 800
腿
2
碎片类型
虚无
技能升级
没有神杖升级没有魔晶升级
恐怖利刃,恶魔掠夺者是一个近战敏捷核心英雄,也是一个拥有幻象技能的英雄。他的一技能,倒影,能创造出敌人的分身攻击敌人,在游戏后期能对敌人特别是物理核心英雄造成巨大伤害,同时赋予了恐怖利刃大范围减速能力。惑幻,一个以伤害为主的分身技能,能够继承较高的攻击力同时能继承魔化技能,配合上恐怖利刃天生的高攻速能在游戏后期产生强大的物理输出能力,能对建筑物造成毁灭性打击。魔化,一个变身技能,赋予恐怖利刃远程攻击能力,并使他获得额外攻击力,配合惑幻与幻影斧,在游戏后期能制造出非常可观的物理输出。而他的终极技能,灵魂隔断,使他的生命值与其他英雄挂钩,让那些gank他的敌人望而生畏,同时给予他轻松毁灭耐久型英雄的能力,并赋予他一定耐久能力。他拥有很高的初始护甲,但初始生命很低,因此在游戏初期很容易被击杀,但一旦到达后期,恐怖利刃将在战场发挥近乎统治性的作用。
目录
1 介绍
2 技能
3 天赋
4 最近改动
5 推荐出装
6 玩法
7 音频
8 历史
9 装备
10 花絮
11 画廊
12 引用
介绍[]
恐怖利刃 —— 恶魔掠夺者
Link▶️ "The self-righteous shall choke on their sanctimony."
背景:
恐怖利刃是恶魔中的掠夺者——这个无法无天的魔头就连恶魔都惧怕三分。他曾因对恶魔领主动了贼念,无视了所有规范他行为的基本法则,触犯了七度地狱的所有法规。他被好好上了一课:原来还有比地狱更可怕的地方。接下来是短暂又残酷的审问,最终他被打入了荒邪之狱,这是一个隐藏的位面,恶魔们将它们的同类囚禁在这里。荒邪之狱并不是普通的监狱,这是现实的暗黑镜像,恶魔经过判决都到这里来直视他们自身灵魂中的扭曲倒影。然而恐怖利刃不但没有受苦,反而将自身最邪恶的倒影转化成了操控自如的力量,并将他的恐怖全数释放。
配音:
David Sobolov (台词)
技能[]
倒影 Link▶️QC
技能属性区域目标
影响目标敌方英雄
恐怖利刃映出目标区域内所有敌方英雄的黑暗倒影对其进行反制,目标在短时间内将被自身倒影攻击,移动速度也会被减缓。倒影为无敌状态。
施法动作:0.3+0.87
施法距离:700范围:475移动速度减缓:15%/20%/25%/30%幻象造成的伤害:55%/70%/85%/100%持续时间:5
28/24/20/16
35/40/45/50特效 [?]modifier_terrorblade_reflection_invulnerability死亡
modifier_illusion死亡
modifier_invulnerable死亡
modifier_terrorblade_reflection_slow任何驱散荒邪之狱的分形之墙中,恐怖利刃洞悉了古老的寓言:你就是自己最可怕的敌人。现在他也要让别人明白这个道理。
附录
施法时,对范围内所有敌方可见英雄(包括复制体,不包括幻象和英雄级单位)减速并产生他们的幻象
倒影的幻象是无敌的,不可选中,也不可控制
倒影的幻象有550移动速度并且无视地形移动
他们也会提供与他们目标相同的视野范围
英雄碰撞体积为24时,幻象与目标之间的距离为108;碰撞体积为8时,距离为72,出现在他们目标的北边,东边,南边或西边
幻象会尝试攻击他们目标,如果他们无法被攻击,他们会跟随目标直到他们可以再次被攻击
当他们的目标变为隐身,隐藏或移动到战争迷雾中时,幻象不会丢失轨迹,但是,他们仍然需要视野来攻击
与其他幻象一样,倒影的幻象会携带光环并使用其他对幻象有效的被动技能
减速debuff与幻象互相绑定,驱散减速也会移除该单位的所有倒影幻象
多次施法的减速不叠加,但每次施法会产生范围内每一个敌方英雄的一个幻象
尽管减速时间被刷新了,但每个产生的幻象拥有其独立的持续时间,意味着新的施法不会刷新之前幻象的持续时间
在 魔化下有1.66的施法后摇
惑幻 Link▶️WE
技能属性无目标
创造一个恐怖利刃的幻象,可以攻击敌人造成伤害。
施法动作:0.15+0.77
幻象数量:1幻象造成的伤害:30%/40%/50%/60%幻象受到的伤害:320%持续时间:34( 42)
16
70/75/80/85特效 [?]modifier_terrorblade_conjureimage死亡
modifier_illusion死亡
modifier_invulnerable死亡
比面对恐怖利刃更可怕的只有这么种情况:面对成倍的恐怖利刃!
附录
产生的幻象在敌人视觉上与真正的恐怖利刃可以分辨
幻象与恐怖利刃之间的距离为108,出现在北边,东边,南边或西边
计算默认冷却和施法时间,最多可以在同一时间拥有3个幻象
在 魔化下有0.7的施法后摇
魔化 Link▶️Link▶️Link▶️ET
技能属性无目标
影响目标自身
恐怖利刃变换形态,化身成可怕的恶魔并具备远程攻击能力。任何恐怖利刃的幻象在1200范围内也将魔化。
施法动作:0+0
变身时间:0.35幻象范围:1200攻击力加成:15/30/45/60攻击距离加成:340/360/380/400( 580/600/620/640)光环延滞时间:1魔化持续时间:40/44/48/52
155
100特效 [?]modifier_terrorblade_metamorphosis_transform死亡
modifier_terrorblade_metamorphosis死亡
modifier_terrorblade_metamorphosis_transform_aura死亡
modifier_terrorblade_metamorphosis_transform_aura_applier不可驱散
暴躁生气,渐起怒意,激变形体。见识一下恐怖利刃最为恐怖的一面吧。
附录
在变身期间,恐怖利刃不能做任何事情,
变身不能被打断,这对变身的幻象也一样
额外攻击力是增加到恐怖利刃和他的幻象的基础攻击力上的
恐怖利刃的基础攻击力增加到63‒69/78‒84/93‒99/108‒114点,攻击距离增加到490/510/530/550 ( 730/750/770/790)
同时也给予他远程单位属性,因此所有有着远程和近战差异的物品(比如 幻影斧)会使用他们的远程数值
恐怖利刃的攻击弹道速度为900
光环只影响受恐怖利刃控制的幻象(包括无敌和隐藏的),除了 倒影的幻象
变身光环buff有40/44/48/52秒延滞时间
变身期间,恐怖利刃不会在身后留下脚印
魔化在死亡时完全取消
恶魔狂热 Link▶️DZ
技能属性无目标
影响目标自身
恐怖利刃消耗20%当前生命值,获得+50移动速度和+50攻击速度,持续7秒。近战形态时提供的效果提升100%。冷却时间: 14秒。
施法动作:0.2+0.5
当前生命值消耗:20%移动速度加成:50攻击速度加成:50近战加成:100%持续时间:7
14
0特效 [?]modifier_terrorblade_demon_zeal任何驱散
附录
需要 阿哈利姆魔晶来解锁
生命消耗(20%当前生命值)直接使用生命移除
不在 魔化形态时提供100移动速度和100攻击速度
增益buff会不断检测魔化buff并立刻更新数值
恐怖心潮 Link▶️Link▶️FD
技能属性无目标
影响目标敌人 / 自身
放出一道能量波,朝所有方向向外行进,击中敌方英雄将使其恐惧,并且恐怖利刃获得魔化状态,持续10秒。
施法动作:0+0
恐惧范围:1600心潮延迟:0.6魔化持续时间:10恐惧时间:2.5
90
75特效 [?]modifier_metamorphosis_fear_thinker不可驱散
modifier_terrorblade_metamorphosis_transform死亡
modifier_terrorblade_metamorphosis死亡
modifier_terrorblade_metamorphosis_transform_aura死亡
modifier_terrorblade_metamorphosis_transform_aura_applier不可驱散
modifier_terrorblade_fear任何驱散
附录
需要 阿哈利姆神杖解锁
在通常形态下施放,使恐怖利刃变为 魔化形态,持续10秒,使用当前等级的魔化
如果在魔化形态下使用,则其持续时间增加相同数值
这也意味着多次施放恐怖心潮,会持续增加持续时间
如果魔化未学习,则不会变形
施法后0.6秒,在原施法位置释放心潮
心潮向外移动的速度为1000,到达最大范围需要1.6秒
心潮是一个向外扩张的细圆环,这意味着向恐怖利刃传送可以跨过圆环规避
恐怖心潮的恐惧使受影响的敌人逃离施法者,而非使他们奔向己方泉水
施法音效是全地图的,并且敌人可以穿过战争迷雾听到
与描述不同,恐惧影响任何单位,而不只是英雄
魂断 Link▶️RR
技能属性单位目标
影响目标友方英雄 / 敌方英雄
隔断恐怖利刃以及目标英雄的灵魂并将双方的当前血量进行互换。交换后双方英雄的生命值必定在一定百分比以上。
施法动作:0.35+0.83
施法距离:475最低生命值:35%/30%/25%
120/80/40 ( 86/46/6)
150/100/50
阿哈利姆神杖升级:
提供新技能: 恐怖心潮
阿哈利姆魔晶升级:
提供新技能: 恶魔狂热
你是不是不想要这条命?恶魔掠夺者偷走的正是你最为珍视的。
附录
魂断可以对敌方和友方英雄和幻象使用
恐怖利刃和目标总是可以拥有最低35%/30%/25%最大生命值
例如,双方在魂断之前都有5%生命值,使用后他们都会有35%/30%/25%
魂断直接修改恐怖利刃和目标的生命值,因此完全忽略受到伤害效果(比如 冰晶爆轰, 回光返照,和 刃甲)
在 魔化下有0.8的施法后摇
天赋[]
英雄天赋
+240 魔化攻击距离25-34秒 魂断冷却
+8秒 惑幻持续时间20+8 全属性
+25 攻击速度15+250 生命
16% 闪避10+20 移动速度
附录:
闪避天赋与其他闪避来源乘法叠加。
生命天赋增加最大生命值,并且保持当前生命值百分比。
天赋有效提供恐怖利刃160点生命值,0.8点生命恢复,1.33点护甲,8点攻击速度,96点魔法值,0.4点魔法恢复,和8点主要攻击力加成。
最近改动[]
主条目:恐怖利刃/改动日志
版本
改动
7.29b
魂断魔法消耗从 200/100/50 降低到 150/100/50
7.29
基础生命恢复从 0 增加到 1
基础攻击力从 26‒32 增加到 30-36
基础护甲从 7 降低到 5
转身速率从 0.5 增加到 0.6
倒影
幻象造成伤害从 40%/60%/80%/100% 增加到 55%/70%/85%/100%
移动速度减缓从 25% 平衡到 15%/20%/25%/30%
持续时间从 3.25/4/4.75/5.5 平衡到 每级5
冷却时间从 22/20/18/16 增加到 28/24/20/16
魔法消耗从 每级50 降低到 35/40/45/50
魔化
攻击力加成从 20/40/60/80 降低到 15/30/45/60
攻击距离加成从 每级400 降低到 340/360/380/400
天赋:
10级右边天赋: +15 移动速度增加到 +20
7.28b
阿哈利姆魔晶升级:
恶魔狂热
当前生命值消耗从 25% 降低到 20%
近战额外加成从 50% 增加到 100%
推荐出装[]
恐怖利刃/攻略
玩法[]
The fractal walls of Foulfell not only failed to contain Terrorblade, they granted him newfound control over its twisted Reflections. The Demon Marauder Conjures Images of himself, confounding enemies and multiplying his damage. Feeding on his own rage, Terrorblade transforms into an even more imposing form; an unholy Metamorphosis that allows him to hurl demonic energies at range. Experienced foes know that an injured demon is far from defeated. At the brink of death, Terrorblade tips the scales with Sunder, eliminating any need for retreat as he exchanges his depleted health with that of his opponent's.
定位:
核心 推进 爆发
复杂程度:
★★☆
打法与小贴士
克制与配合
音频[]
台词
音效
历史[]
背景故事
旧的技能
改动
装备[]
查 • 论 • 编
恐怖利刃的装备 (展开套装)
花絮[]
在DotA中恐怖利刃和 敌法师是兄弟。最初这设定在Dota 2中通过敌法师对恐怖利刃的语音保留下来,但是当恐怖利刃发布的时候,这个设定被废弃,这些相关语音被弃用。
恐怖利刃在DotA中的名称是“灵魂守卫”。不同于其他的名称变化,这个名称没有沿用与同暴雪的版权纠纷似乎没有关系。一个可能的原因是由于只有一个技能与灵魂有关系,导致“灵魂守卫”这个称呼与他的设定不相符合。
在游戏中,恐怖利刃持续性的在身后留下火焰足迹,如同DotA中所用的模型:伊利丹·怒风(魔兽系列中的重要角色character)一样。这些足迹能被敌人看到,但是当他离开敌人的视野后,敌人也将无法看到这些足迹,这意味着当恐怖利刃进入隐身状态或者进入战争迷雾之后,没有人可以通过足迹追踪他。
恐怖利刃的死亡语音Link▶️ “所去之处天使也会害怕。”引用自亚历山大·蒲柏的诗歌An Essay on Criticism中的“天使不敢涉足之处,蠢人蜂拥而至。”。 宙斯也有一句语音引用自此诗。
画廊[]
模型
魔化模型
宣传图
引用[]