【心得】荒野-狩獵笛資料大全

🏰 365商城怎么下载 📅 2025-10-07 03:40:25 👤 admin 👁️ 5524 👑 425
【心得】荒野-狩獵笛資料大全

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【心得】荒野-狩獵笛資料大全

狩獵笛

樓主

flas

我是新米獵人

jelha

GP172

BP-

2025-03-26 21:33:25 編輯

前言

大家好,我是花生,一名狩獵笛玩家。

最近終於破到 HR 100 也把目前所有最終派生的笛子都做出來,一共有 21+3 把且恰好都是 R8,其中 3 把機械武器的配置分別是,極限無屬性、極限火屬性(+5%會心)以及極限毒屬性(+5%會心)。

本文是整理武器的資料,如有錯誤歡迎更正。

建議 PC 網頁版瀏覽。

所有內容僅限巴哈姆特內閱讀,嚴格禁止轉載。

Table of Conetent

Point I「通用」:大部分武器都有的數據

外觀

攻擊力

會心率

屬性/異常

銳利度

鑲嵌槽

防禦力加成

裝備技能

Point II「狩獵笛專用」:狩獵笛專用的數據

音色(Notes)

響玉(Echo Bubble)

響周波【X】(Echo Wave)

特殊演奏(Special Performance)

旋律效果(Melody Effects)

機械武器(Artian Weapon)

Point III「參考資料/延伸閱讀」

Point IV「更新」

Point I「通用」:大部分武器都有的數據(1) 外觀圖像資料如下,排序依照:[衍生](2) 攻擊力

除以 4.2 為真實攻擊力(true attack)。

最高為「母熊神護闢轟笛」(250)、次高為「母熊神闢轟笛」(240)

最低的有「白炎笛鼓舞」、「女王之笛」、「皇家琉璃玲」、「火龍笛展翅高飛」以及「音色of悲痛」(200)。

(3) 會心率

最高的「音色of悲痛」(20%)的旋律效果有「會心率上升&體力回復」會提升額外的 20% 會心率。

唯三負會心為「母熊神護闢轟笛」(-15%)、「護鎖刃笛加拉哈德」(-10%)以及「母熊神闢轟笛」(-5%)。

(4) 屬性/異常圖像資料如下,排序依照:[火水雷冰龍毒麻眠爆無]>[屬性/異常值(遞減)]>[攻擊力(遞減)]>[衍生]物理武器 7 把屬性武器 11 + 1 把異常武器(原生無睡眠異常)(5) 銳利度圖像資料如下,排序依照匠0斬位:[白藍]>[值(遞減)]>[衍生]文字資料如下,匠5斬位有提升位階 若且為若 書寫斬位及其數值

名稱

匠0斬位

匠5斬位

祈望號角

白70

煌雷閃電鼓

白70

暗琴荊軻

白60

音色of悲痛

白60

女王之笛

白50

巨型風笛

白40

赫炎笛戍博迦

白40

鎖刃笛加拉哈德

白40

斷崖金屬風琴

白30

桃毛戰鼓

白30

火龍笛展翅高飛

白30

白炎笛鼓舞

白20

沙海笛鳴笛者

白20

太古之音(物理)

白20

太古之音(屬性)

白20

太古之音(異常)

白20

皇家琉璃玲

藍90

白50

硬骨號角

藍90

護鎖刃笛加拉哈德

藍40

白40

母熊神護闢轟笛

藍40

白40

護雷笛守衛之號

藍40

白50

毒笛狂想曲【狂奏】

藍40

母熊神闢轟笛

藍30

白50

怪鳥美聲

藍30

白50

(6) 鑲嵌槽預設值為321,唯三例外為「護鎖刃笛加拉哈德」(331)「桃毛戰鼓」(331)以及「太古之音」(333)。(7) 防禦力加成預設值為0,唯一例外為「母熊神闢轟笛」(20)。(8) 裝備技能圖像資料如下,排序依照:[衍生]Point II「狩獵笛專用」:狩獵笛專用的數據(1) 音色(Notes)

音色由三個有序的音符(Note)組成,依序為4分音符、8分音符以及一組兩個8分音符,通常分別被簡寫為1音、2音以及 3音,依上下文「音」字也可能被省略。

1音(4分音符)有白紫兩種顏色,分別對應到武器是下位以及上位。

2音(8分音符)有紅藍綠青黃五種顏色

3音(兩個8分音符)有藍綠青黃橙五種顏色

在指考慮上位的武器,以及23音不同色的條件下,組合空間有 21(=5*5-4) 種。遊戲中有 15 種。

文字資料如下,

白炎笛鼓舞硬骨號角護鎖刃笛加拉哈德

-

-

-

-

女王之笛

暗琴荊軻桃毛戰鼓

-

-

-

巨型風笛赫炎笛戍博迦

母熊神闢轟笛

母熊神護闢轟笛

-

-

祈望號角煌雷閃電鼓

皇家琉璃玲

斷崖金屬風琴沙海笛鳴笛者

怪鳥美聲護雷笛守衛之號

-

鎖刃笛加拉哈德

火龍笛展翅高飛太古之音(物理)

音色of悲痛

毒笛狂想曲【狂奏】太古之音(異常)

太古之音(屬性)

圖像資料如下,排序依照:[音色]>[衍生]part 1/4part 2/4part 3/4part 4/4(2) 響玉(Echo Bubble)

響玉的設計獨立於音色。

響玉的機制:

設置響玉需消耗一顆「音球」,過程中可以獲得三個任意的音符,設置後會產生一次衝擊波傷害。

每把武器最多有三顆「音球」,每 30 秒會補充一顆「音球」。主/副武器的音球數量為獨立。

場面上最多有 3 個你自己的響玉(待驗證)。

若場面上已經存在 3 個,那設置第 4 個時第 1 個會消失。

主副狩獵笛的補充秒數是否獨立?(待驗證)

放進鷺鷹龍的武器是否繼續補充?(待驗證)

多個相同響玉的重疊處,效果並不會疊加。

目前遊戲有問題會導致 3 音輸入容易出問題,版上有人提供一些解決方法,詳見【心得】荒野狩獵笛用背鍵巨集快速演奏方式.。

響玉的存在時間:

受到《吹笛名人》等級影響,其秒數分別為 60 秒(Lv 0)、90 秒(Lv 1)以及 120 秒(Lv 2)。

更換武器後,已存在的響玉仍然存在,且存在時間依照更換前武器的《吹笛名人》等級為準。

響玉的效果不受《吹笛名人》等級影響。

響玉的效果半徑受《吹笛名人》等級影響而增加。

響玉的效果有六種,其效果分別是

「攻擊力及會心率上升」:攻擊力 1.1 倍,會心率 + 25%。

「狀態異常及屬性異常無效」:如文字所敘述。

「耐力持續回復」:(待補)

「迴避性能及移動速度上升」:同迴避性能等級 3,移動速度待驗證。

「防禦及屬性耐性上升」:防禦 1.1 倍,全屬性耐性 + 5。

「體力持續回復」:(待補)

圖像資料如下,(3) 響周波【X】(Echo Wave)

響周波【X】是一個唯一獨立於音色的旋律效果。意即,相同音色下,不同笛子仍可能有不同響周波【X】。譬如,音色為紫紅藍的「白炎笛鼓舞」擁有響周波【打】但「護鎖刃笛加拉哈德」擁有響周波【斬】。

「X」為打、斬、火、水、雷、冰、龍、毒、麻、眠、爆。

如果某武器擁有響周波【X】且 X 為屬性或異常,則該武器必為該 X 屬性或異常。反之則否,譬如,火屬性的「白炎笛鼓舞」擁有響周波【打】。

每把笛子有且僅有一種響周波,唯一沒有的音色為紫青黃(怪鳥美聲、護雷笛守衛之號)。感覺是設計錯誤?

響周波【斬】可以斷尾,傷害吃會心,(是否吃肉質?)。響周波【打】的傷害不看肉質,不看會心,僅看武器真傷。

文字資料如下,

白炎笛鼓舞【打】硬骨號角【打】護鎖刃笛加拉哈德【斬】

-

-

-

-

女王之笛【打】

暗琴荊軻【打】桃毛戰鼓【打】

-

-

-

巨型風笛【斬】赫炎笛戍博迦【爆破】

母熊神闢轟笛【打】

母熊神護闢轟笛【打】

-

-

祈望號角【打】煌雷閃電鼓【雷】

皇家琉璃玲【麻痺】

斷崖金屬風琴【冰】沙海笛鳴笛者【水】

怪鳥美聲【-】護雷笛守衛之號【-】

-

鎖刃笛加拉哈德【龍】

火龍笛展翅高飛【火】太古之音(物理)【斬】

音色of悲痛【打】

毒笛狂想曲【狂奏】【毒】太古之音(異常)【X】

太古之音(屬性)【X】

(4) 特殊演奏(Special Performance)以下簡稱大招。

大招是一個旋律效果,相依於音色。每個音色有且僅有一個大招。

大招有三種,分別是【連消代打之曲】(可觸發逆襲)、【響鳴之曲】(多段無視肉質小傷害)以及【生命之曲】(回復量 50)。

由於加入了大招的樂譜,部分笛子違背了【同一音色下,任兩相異樂譜互不為彼此的子(sub-)樂譜】的規範,導致有機會同時獲得兩份樂譜。但這並不影響遊玩,因為大招的樂譜有獨立一格的保留格,不影響一般樂譜的三格保留格。

文字資料(含樂譜)如下,

響鳴之曲(1233)

-

-

-

-

生命之曲(2313)

生命之曲(3231)

-

-

-

連消帶打之曲(1233)

連消帶打之曲(2313)

生命之曲(3221)

-

-

連消帶打之曲(3231)

響鳴之曲(3231)

連消帶打之曲(3231)

生命之曲(3221)

-

響鳴之曲(1233)

連消帶打之曲(3213)

生命之曲(1223)

連消帶打之曲(1223)

響鳴之曲(2133)

(5) 旋律效果(Melody Effects)

(大坑)

更換武器後,旋律效果都會保留,其剩餘時間依照演奏該效果之武器的吹笛名人等級。

(6) 機械武器(Artian Weapon)

物理笛的音色必定是紫藍橙

屬性笛的音色必定是紫黃橙

異常笛的音色必定是紫青橙

Point III「參考資料/延伸閱讀」

MHWilds 狩猟笛wiki

【心得】[MHWs] 荒野狩獵笛心得與武器分析

【心得】魔物獵人荒野終盤要素(裝飾品與機械武器,追加詞條移植法)

【心得】副輸出系笛子個人心得

【情報】魔物獵人荒野 狩獵笛 情報整理 (圖多注意流量)

【心得】狩獵笛多人裝備分享

Point IV「更新」

2025-03-09 將所有笛子以物理、屬性以及異常做分類排序,並將圖像資料統整至「屬性/異常」

2025-03-09 新增以音色作為分類之圖像資料。

2025-03-26 更新 響玉(Echo Bubble) 文字編排。新增 響周波【X】(Echo Wave)之文字資料。 刪除 響周波【X】(Echo Wave)之範例用圖片。增加 特殊演奏(Special Performance) 之文字資料。

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HOT#B1:3951308# https://truth.bahamut.com.tw/s01/202503/forum/5786/6b5ec40a8b7cef2b8f00a0d3b5a7c076.JPG?w=300 分別是小粉塵 大粉塵 生命之曲 生命之曲+回3

B2

2025-03-08 22:42:07

10

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給你一個推

HOT個人覺得生命之曲太爛,沒霸體沒傷害沒得動,速度跟收刀撒粉一樣,恢復量一般,對比另外兩個特殊曲子真的有對比有傷害

B3

2025-03-08 22:46:30

7

回覆

flas

#B30:3976430# 不能

B32

2025-04-29 17:42:48

回覆

jkdchris724

哇咧,所以要出營地才可以嗎

B33

2025-04-29 17:44:59

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